纯个人看法,轻喷…

we现在打法就是快攻,喜欢前中期的阵容,峰峰基本保证队伍的基调,悲伤决定队伍的上限。(野辅带动节奏,中路支援游走,上路委屈巴巴工具人…)

we压轴阵容是潘森和艾克,下路暗影岛,这套胜率最高。但是越往后打越容易被针对,所以会尝试这套打法的替代品。艾克可以替换千珏,皇子,奥拉夫,那潘森就需要兰博这种ap伤害的,马老师招牌绝活就是龙王,他最喜欢玩的是吸血鬼,所以在有可能的情况下,这套体系肯定是要多尝试几种替代品的…(现在we野核倾向的阵容打的最好,但教练组肯定要尝试中路法核一点一点培养出来,另外就是大旧子终极进化成大舅子)

当然这种打法的优劣势非常明显,节奏起来对面根本没有丝毫机会,节奏中断那就看发挥,发挥不好,gg。

但就像海尔兄弟说的,年轻气盛的3.0非常吸粉,打法鲜明有活力,因为峰峰的风格就是进攻,快冲,所以整支队伍的格调就是锋利的矛。

试想19年的小凤凰,招牌就是越下塔,现在的we就是直白的告诉你,别跟我谈发育,来干架,虽然说一招鲜吃遍天,但肯定不是一套阵容,而是一套体系下的多种版本。

这种情况就导致现在的局面,打强队那些老油子知道如何防范,所以进攻会受挫,悲伤会迷失。打弱队就不给丝毫机会,直接碾压。打中游,有可能的机会下就尝试体系的多种版本,就会显得有来有回。

不过整体来说,我觉得3.0非常值得期待,就像2.0终极四保一,3.0找到了属于自己独特的打法,跟队伍指挥的向性还有版本都比较贴切,慢慢磨合,减少失误,找到体系下各个版本的发力期,让你避无可避只能对攻,但是对攻进入我的领域和节奏,结果自不必说,会走的比较远…(参考s7三星打龙珠,一套体系多种零件根本没法破解…)

另外关于上单,当时终极四保一的时候,腿哥也是大树泰坦老抗压了,但是msi上,体系比较成熟了,腿哥还是克烈,小鱼人carry比赛,所以等下半区磨合成熟了,上单位终会看到战士出山的,所以小m现在委屈点,摸摸头,回头沟通无障碍了,团队越来越默契了,就不会孤单了…

关于小伙伴担心的英雄池问题,峰峰英雄池最让人放心,拿到锤石就觉得特别安心,祖传机器人也会玩,偏保护的莫甘娜,冷门的稻草人,刚出道打出八千多伤害的洛,很多…听话的ad在队伍顺风下收割绰绰有余,就是总吃技能让人心惊胆战,不过想想大老王当初也会莫名其妙吃技能,但是下路双人组对位击杀这个传统算是保留了。现在期待中野英雄海不现实,体系下练好几个够用就好,后期慢慢扩充…整体来看对于年轻的we,目前这种打法是最有效也最可能的…

原本以为家没了,现在看来,房子一点一点建起来了…往下能走多远就看3.0能磨合多好了…

我比较理智,我不做梦。(皮肤就选暗影岛吧/手动狗头)

纯个人看法,轻喷…

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