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9.16版本云顶之弈改动
kikunkun
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全新的羁绊与新英雄


海克斯羁绊

向敌军队伍发射并引爆脉冲炸弹,暂时禁用附近半径为1/2的敌人所有装备,持续时间为8秒。


海克斯成员



卡蜜尔

技能:海克斯最后通牒——束缚一名卡蜜尔正在攻击的敌人并使队友一起攻击该名敌人

职业:剑士

花费:1金

技能伤害:200/325/450



杰斯

技能:用他的武器打击并击退一名敌方英雄,之后切换至加农炮状态并获得更高的攻速以及范围伤害

职业:换形师

花费:2金

技能伤害:200/350/500



技能:瞄准最远的敌人并向它冲锋,并能击退沿途的所有敌人且造成伤害。当她达到目标敌人,她会将此名敌人击飞并造成伤害

职业:斗士

花费:3金

技能伤害:250/450/650



金克丝

技能:当参与击杀敌方一名敌人后达到‘兴奋’效果,获得额外的攻击速度。当参与击杀敌方第二名敌人后会转换武器形态,对敌方造成范围伤害。

职业:枪手

花费:4金

技能伤害:附带100/225/350的魔法伤害


加时赛


对战30S过后,将进入加时赛模式。

  • 300%攻速获得
  • 200%攻击伤害
  • 66%控制时间减弱
  • 66%治疗减弱


排位赛变动


  • 当你的胜点为0且输掉比赛之后,会被直接降级
  • 当你是宗师或者王者段位,被降级之后将直接进入钻石1段位
  • 调整了极端情况下的胜点获取或者损失,但大部分情况下玩家不会感受到这一调整


玩家伤害调整


基础伤害与当前回合一致

1-2回合:1点伤害

3-4回合:2点伤害

5回合:3点伤害

6回合:4点伤害

7+回合:5点伤害


羁绊调整


斗士:额外生命值300/700/1200⇒300/600/1000

恶魔:普攻有40%几率从被攻击敌军身上燃烧20法力值,并返还15/30/45法力值给攻击者

忍者:额外攻击与技能伤害40/60⇒50/70

贵族:额外物理与魔法防御60⇒70

法师:额外技能伤害45%/100%⇒40%/100%

狂野:攻击速度10%⇒12%


英雄改动


1金英雄改动

伊莉丝:生命值450⇒500,小蜘蛛攻速0.6⇒0.7

卡兹克:非孤立无援时伤害:150/300/450⇒150/250/350

莫德凯撒:施法时,若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能

奈德丽:当她变形时,总是治愈两名友方单位。(以前,如果她的血量在队伍中最低,则只会治愈自身)

薇恩:攻速0.75⇒0.7,技能伤害(基于最大生命值):8%/10%/12%⇒8%/12%/16%


2金英雄改动

布隆:生命值750⇒650

丽桑卓:技能耗蓝150⇒125

璐璐:狂野生长给予血量300/475/650⇒300/400/500

劫:生命值500⇒550,攻速0.65⇒0.7,技能伤害200/300/400⇒200/350/500


3金英雄改动

亚托克斯:若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能

伊芙琳:技能优先命中她正在攻击的单位。施法时,若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能

卡特琳娜:施法时,若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能。攻击伤害50⇒65

凯南:施法时,若没有敌方英雄在攻击范围内,则不会释放技能

希瓦娜:跳跃的AI改进能更好地风筝目标


4金英雄改动

阿卡丽:攻击伤害70⇒80

布兰德:技能伤害200/375/550⇒250/450/650,蓝量:0/125⇒50/150

科加斯:攻击伤害250/500/750⇒175/350/525


5金英雄改动

卡尔萨斯:初始蓝量0/最大蓝量85⇒40/125

凯尔:攻击速度1.1⇒1.0

厄运小姐:生命值650⇒700,蓝量:100⇒75


装备改动


  • 肃静:现在有33%的几率防止敌方英雄获得法力值,持续时间4秒。
  • 无尽之刃:暴击伤害150%⇒200%
  • 离子火花:伤害150⇒125,可叠加
  • 钢铁烈阳之甲:持续时间4s⇒6s
  • 莫雷洛秘典:燃烧伤害 5秒内伤害值基于20%的最大生命值⇒每10s伤害值基于20%的最大生命值
  • 红色增益:燃烧伤害 5秒内伤害值基于13%的最大生命值⇒每10s伤害值基于20%的最大生命值
  • 救赎:治疗量1000⇒1500
  • 斯塔缇克电刃:携带者的每4次攻击造成附加90溅射伤害⇒携带者的每3次攻击造成附加100溅射伤害
  • 狂徒铠甲:最大治疗量为400
  • 守护天使:现在不会中断技能或者移除增益。复活时血量800⇒500
  • 在极少数情况下,野怪会掉落完整的一件装备而不是分开的两个小散件


BUG修复


  • 现在小蜘蛛和小菊可以成为冰霜之心、千珏、斯维因、卡尔萨斯以及维迦的攻击目标
  • 格雷福斯现在可以通过火炮获得射程
  • 冰霜之心在堆叠时不再提供过多的减速效果
  • 修复了装备格子不显示或者出现在其他位置的错误
  • 连胜/连败,能正确的在PVP回合结束后获得金币奖励;PVE回合结束后不会获得金币奖励
  • 修复了小小英雄在死亡之后会发生碰撞(进而会在选秀环节尸体阻挡其他玩家)
  • 修复了机器人会尝试选取不可用敌人作为目标(并且施法失败)的问题
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